月球燈建模教程
1、 打開ZBrush,選擇工具里面的Sphere3D命令, 在操作區(qū)域建立一個球體,并選擇編輯命令進行編輯。接著執(zhí)行右邊工具選項里的 生成Plymesh3D命令,將參數(shù)化球體轉(zhuǎn)化為mesh(網(wǎng)格)球體,方便后續(xù)操作。(標準體是不能進行后續(xù)變形操作的,因而要將它轉(zhuǎn)換為可編輯的網(wǎng)格球體)。
2、 點擊工具>幾何>DynaMesh,進行動態(tài)調(diào)整mesh(網(wǎng)格)球體的密度、形狀。
3、點擊Alpha>導(dǎo)入>準備好的貼圖,然后選擇水平轉(zhuǎn)命令,對圖像方向進行調(diào)整。(之所以要水平翻轉(zhuǎn),這和ZB軟件本身有關(guān),這里直接操作就行)。
4、在右邊工具欄的UV貼圖里生成UVs。UVs是球的映射,也有其他柱映射,面映射等,與貼圖的分布配合。生成UV的前提是幾何里的分辨率是最低級。
5、執(zhí)行工具>幾何>劃分命令,細分到第3級,這個時候足夠生成較好的凹凸效果了。
6、執(zhí)行 工具>遮罩> 按 alpha遮罩,對模型進行貼圖。
7、執(zhí)行 工具>變形>吹氣球命令來調(diào)整圖像凹凸程度。它是根據(jù)圖像的灰度,把光滑球面變形,可選正負,即越暗的地方越凸,根據(jù)感覺適當選擇變形程度,我這里的數(shù)值設(shè)置為 -5 。
這樣凹凸不平的月球?qū)嶓w我們就做好了,但作為3D打印月球燈,此時還需要讓這個個性化月球變?yōu)榭招膶嶓w。如果你是只做這一個,那就直接在ZB軟件中就將月球掏空就可以了,如果你想打印不同規(guī)格尺寸的模型,那就需要通過另外的軟件來進行修改,因為在ZB軟件中放大縮小模型會使得月球燈厚度發(fā)生變化。
接下來的步驟如果你想制作不同尺寸的月球燈,那就繼續(xù)往下看!
這里將建好的月球?qū)嶓w導(dǎo)出OBJ格式,轉(zhuǎn)去Magics軟件。
將導(dǎo)出的OBJ文件在Magics軟件中打開,以制作一個100mm大小,殼厚度為1mm的月球燈為例。
8、 更改月球燈尺寸
9、 月球燈抽殼
10、 月球燈切割
11、 底座開燈源充電孔