3D打印后處理方法|巨影教你玩轉(zhuǎn)FDM 3D打印

發(fā)布者:匿名 2019-08-13 瀏覽量:2442

為了幫助廣大用戶更好地玩轉(zhuǎn)FDM 3D打印,小編給大家整理了一些FDM 3D打印常用的后處理方法,趕緊跟著小編的步伐學(xué)起來吧!

1、打磨

一般用FDM技術(shù)打印出來的3D模型往往有一圈圈的紋路,而且零件上逐層堆積的紋路肉眼還是能夠看見的,尤其需要支撐的情況下,這時候就需要用到砂紙打磨了,打磨可以幫助消除3D打印模型表面的層線紋路。

銼刀和砂紙是最常用的打磨工具,需要注意的是一定要沾水進行打磨,可以防止材料過熱起毛。一般通過這兩個工具即可完成打磨,大的支撐殘留凸起使用銼刀去除,打磨小的顆粒和紋路,使用砂紙從低目數(shù)往高目打磨。

砂紙的話可以選擇普通的砂紙打磨,也可以選用有砂帶磨光機這樣的專業(yè)設(shè)備。砂紙打磨是一種廉價且行之有效的方法,一直是3D打印零部件后期拋光最常用、使用范圍最廣的技術(shù)。

砂紙打磨原則:先粗后細,先進行粗打磨再進行細打磨。

2、噴砂

噴砂處理比較靈活,可用于大多數(shù)零件。它可用于產(chǎn)品開發(fā)到制造的各個階段,從原型設(shè)計到生產(chǎn)都能用。噴砂處理噴射的介質(zhì)通常是很小的塑料顆粒,一般是經(jīng)過精細研磨的熱塑性顆粒。因為它們比較耐用,并且能夠提供一個從輕微到嚴重的磨損范圍進行噴涂。

操作人員手持噴嘴朝著拋光對象高速噴射介質(zhì)小珠從而達到拋光的效果。噴砂處理一般比較快,約5~10分鐘即可處理完成,處理過后產(chǎn)品表面光滑,有均勻的啞光效果。

     因為噴砂處理一般是在一個密閉的腔室里進行的,所以它能處理的對象是有尺寸限制的,而且整個過程需要用手拿著噴嘴,一次只能處理一個,并因此不能用于規(guī)模應(yīng)用。珠光處理還可以為對象零部件后續(xù)進行上漆、涂層和鍍層做準(zhǔn)備,不過這些涂層通常用于強度更高的高性能材料。

3、化學(xué)拋光

ABS模型可以使用丙酮拋光,這一方法的靈感來自指甲油,丙酮可以溶解ABS材料,在通風(fēng)處煮沸丙酮來熏蒸打印成品,或者將模型和丙酮置于封閉的環(huán)境中(如玻璃罩),丙酮蒸汽會慢慢腐蝕表面,使其光滑。


PLA材料則不可用丙酮拋光,需要使用PLA專用的拋光液,和拋光機一起搭配使用的話,短短幾分鐘時間就可以使3D模型表面更光滑。

4、震動拋光

用震動拋光機進行拋光,或者離心拋光機也可以。其原理是通過模型與介質(zhì)之間的碰撞摩擦實現(xiàn)拋光。

5、粘合

3D打印離不開膠水,常用的膠水如502膠、AB膠等等。比如3D打印后處理,有損壞的件,重打比較貴,如果損壞的不是很嚴重的話,就可以用膠水粘好;再比如拆件的,3D打印打印的尺寸有限,超過尺寸的打印不了,就需要拆件打印,拆件打印是需要粘合的。粘合最好采用以點的方式涂抹膠水,用橡皮圈綁定,使得粘合時兩個接觸面接觸的更緊密。再比如模型改版了,比如一個杯子,當(dāng)初設(shè)計是沒有手柄的,3D打印好之后,拿在手里感覺不好看,需要加個手柄上去,就可以重新設(shè)計幾個手柄打印出來,然后用膠水一一粘上去。實際中還會有很多地方用到膠水,這里就不一一列舉了。粘合過程中不免也會遇到模型有間隙或接觸處粗糙的情況,這時候可使用Bondo膠、或填料等使其變平滑。


6、補土

補土簡單的說就是填補溝壑,使模型變光滑。補土可以填充細小縫隙,并緊密粘合在塑料模型上,再打磨拋光獲得更為完美的表面質(zhì)量。此外,補土還能讓顏料更好的附著,后續(xù)上色效果更佳。不過補土成本相對較高,一般在質(zhì)量要求比較高的模型手辦上應(yīng)用。

常用的補土工具有:AB土,水補土,快速固化樹脂等,一些生活中常見的材料也可替代,如牙膏、502、爽身粉等。這里邊,水補土比較常用,干燥速度快,并具有很高的附著力和硬度。

7、上色

除了全彩3D打印設(shè)備打印的產(chǎn)品之外,其他大多數(shù)的3D打印設(shè)備一般只可以打印單種顏色,那想要模型更接近完美的話就需要后期上色。

常見的上色方式有:噴涂、刷涂、筆繪噴涂和刷涂操作簡單,除了常見的噴漆,也有手板模型專用的噴筆、龜泵,龜泵適合上底漆,噴筆適用于小型模型或模型精細部分的上色。

筆繪則更適合處理復(fù)雜細節(jié),用到的顏料有油性和水性之分,應(yīng)注意選擇對應(yīng)的模型漆稀釋劑。上色可以采用十字交叉法,即在第一層快干還沒干時,上第二層新鮮顏料,第二層的筆刷方向和第一層垂直。

需要注意的是手涂容易產(chǎn)生筆紋,影響表面效果,再上色的時候需以“#”來回平涂兩到三遍,使表面顏色筆紋減淡色彩均勻飽滿。手涂上色簡單易學(xué),成本較低,適合大眾,娛樂性也挺高,小孩都可以玩玩。

     噴筆是使用壓縮空氣將模型漆噴出的一種工具。利用噴筆來上色可節(jié)省大量的時間,涂料也能均勻的涂在模型表面上,它能噴出漂亮的迷彩及舊化效果。


上色的一般流程:
(1)底色
整體進行,用噴槍選取貼近成品顏色的底漆,一般采取薄涂,層層疊加。細節(jié)部分和整體顏色反差較大的部分可以先預(yù)留不用噴。
(2)色塊上色
一般來說上色要遵循從大面積大小面積,從噴涂到手涂的流程,這樣有利于提高效率。首先進行大面積色塊的噴涂,再到小面積色塊手涂,噴涂加手涂,完成整體色彩的繪制。
(3)色彩調(diào)整
噴涂潤色階段,這一步主要是通過一層層疊加,疊色、罩染、漸變、過渡等色彩調(diào)整,強調(diào)顏色結(jié)構(gòu)和細節(jié)。
(4)局部細節(jié)上色
主要針對細節(jié)部分描繪,例如人物五官、服裝細節(jié)、做舊、仿銅等斑駁痕跡、紋路等。通過對細節(jié)描繪,高度還原模型原始形象,突出造型特征,塑造最真實的模型。
(5)光感調(diào)整
精細上色進行光感調(diào)整主要分為兩大類:啞光處理和亮光處理。根據(jù)客戶需求,使用啞光油或亮光油進行質(zhì)感調(diào)整,打造整體啞光或亮光,部分啞光或亮光,來實現(xiàn)高度仿真的模型質(zhì)感。


以上就是小編整理出來的FDM 3D打印后處理的常見方法。通過后處理,3D打印的模型才算正式完成。

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